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假面骑士:蚀梦之影(101-103+番外)

作者:梦月 标签: 剧情

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     手持盾牌时可以跃向要守护的此过程中产生爆发的移动速度类似英雄联盟中布隆的w技能

     目前三级化时绳子为了报答之前他援救自己的恩在盾牌昏将自己的第一次给了他

     战斗对比:

     是林悦为了自己整理和对比而行的战斗数据设定非常主观

     设定不持械的普通战斗为1战斗为10则表示可以在对等的状况一个打十个普通但随后的50、100对比对象就不再是普通而是战斗为10的普通蚀以此类推因此数字越它的对比对象也越强因为全靠对比产生数据后期会出现不可避免的战膨胀的数字变化可能无法完全现差距

     所以双形态的梦虽然只比二级蚀核平均高了两三百但在配合形态切换的可以一打七;三形态也是同理配合强袭增幅状态的数据碾压可以让林悦短时间内一挑六但也不意着她们的实差距就是如此不可跨越

     蚀

     一级蚀(普通蚀):10

     二级蚀(灰):50

     ???

     蚀核:

     一级蚀核(初始形态):80~100

     二级蚀核(化形态):300~500

     三级蚀核(望形态):700~1000

     ???

     假面士梦:

     随着形态的解锁会使得林悦内的创生之突破从而使得每个形态都获得一定的加强表现为能量总量的提升

     现在给出的数据为各个时期的战斗数据并不是单独形态的战斗

     林悦变前:30

     强袭单形态时期:300~500(最初觉醒变到觉醒迅捷形态前)

     强袭迅捷双形态时期:600~650(觉醒迅捷形态到觉醒守护形态之前)

     三形态时期:800~1000

     强袭增幅状态:1200左右不能持久

     ???

     待续

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