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禁锢回廊(1-6)

作者:梦月 标签: 剧情

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     与之相对的被缚者玩家会拥有更强的个战斗能这一点从昨林汐瑶的那个被缚buff直接给她将全数据翻了5倍就可见一斑

     所以收藏者玩家在游戏内更倾向于成结队由于单战斗也更习惯于使用各种陷阱、剂、并肩子等手段削弱被缚者从而将她们抓获

     被缚者则需要顶着收藏者玩家的成功地找到随机刷新在地图中的传送石并带着它返回传送点才能够完成撤离

     当然传送石一定会刷新在型建筑中不会出现在什么道之类的地方

     游戏的阵营并不是恒定的除了第一次游戏时游戏系统会据所谓的信息和格特自动分配阵营外每当一个赛季结束游戏结算之后玩家都可以自行选择所的阵营

     至于游戏的目的……

     那就涉及到昨那个“绑匪”屡次提及的积分了

     成功从游戏中撤离会获得一定的积分奖励

     积分相当于游戏中的一般等价物可以换游戏中、乃至现实中的各种物品包括但不限于现实中的金钱、房子、物品等等甚至连美国总统的职位都在兑换列表中——只不过那需要的积分可就是个文数字了

     “真的假的?”林汐瑶戳了戳屏幕的兑换比例

     一个积分可以兑换现金五十万!rmb!

     她要有了这个钱那还不得当场辞职退役了!

     咳咳开个玩笑当警察可以她从的梦想自然不会因为钱这么庸俗的理由辞职不

     虽然只参与了一局游戏还是被抓着结算、背包里的道具都被扒光的前提她此时竟然还是拥有一些积分

     “完成成就:初次游戏积分+10!”

     “完成成就:初次获得蓝物品积分+20!”

     “完成成就:初次从逃环节幸存积分+5!”

     没错这个游戏也有成就系统只不过除了已经触发的成就其他内容全都不可见只有当完成的时候才会显示

     据林汐瑶的游戏的那10点积分很明显是某种保底机制就算昨她没有及时从绑架中逃被扣除10分后也不会变成负分应该不会出现那个绑架中“有趣”的后果

     不过现在的她无暇关注那个手指悬在兑换现金的那一栏犹豫不已

     “说的那么玄乎是不是真的?而且积分来的这么容易随随便便一局就是几千万未免有点过于轻松了吧?”

     这倒是她想多了

     包括初次游戏的那保底的10分其他的两个成就分也明显是一次而且这个程度的分数被抓一两次就会被消耗的净净可不是她中的“轻松”

     不过显然林汐瑶有别的考量

     “换了!”

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